Krieger

Krieger 

Furcht erregend und wuchtig bahnt sich der Krieger seinen Weg und bedient sich dabei eher körperlicher Gewalt und absoluter Unverwüstlichkeit als List und Tücke. Doch denkt nicht eine Sekunde lang, dass Krieger hirnlose, einfältige Grobiane sind. Krieger ertragen die volle Wucht des Angriffs und können ihrerseits mit unglaublicher Stärke und Gewalt zurückschlagen. Unterschätzt niemals, was ein Krieger für Eure Gruppe tun kann.

 

 

 
Eure ersten Schritte als Krieger mögen zwar leicht zu bewältigen sein, doch Krieger müssen sowohl ihren Körper als auch ihren Geist einsetzen, um die mächtigen Fertigkeiten, die sie später erlernen werden, vollständig zu verstehen. Atreia hat viele Krieger kommen und gehen sehen, doch nur die stärksten und entschlossensten können in dieser Welt bestehen.

 

 


 
Merkmale des Kriegers

Grund-Attribute

Stärke 110 / Gesundheit 110 / Geschicklichkeit 100 / Treffsicherheit 100 / Wissen 90 / Wille 90

Verfügbare Waffen

Schwerter / Streitkolben

Verfügbare Rüstungen

Stoff / Leder / Kette / Platte / Schilde

Verfügbare Unterklassen

Gladiator / Templer

Laufbahn des Kriegers


Erreicht ein Krieger einen gewissen Grad des Könnens, gabelt sich sein Weg in zwei neue, grundverschiedene Pfade. Einige Krieger beschließen, den Pfad des Gladiators zu beschreiten und sich kopfüber in die Schlacht an vorderster Front zu stürzen, um den Feind zu vernichten. Andere Soldaten jedoch sind für das Schicksal des Templers bestimmt, der die gegnerische Vorhut mit Schwert und Schild zurückdrängt und jene beschützt, die nicht so hart im Nehmen wie er selbst sind.
  

 

Der Gladiator zeichnet sich durch sein Können im Nahkampf und seine Fähigkeit im Umgang mit Stangenwaffen aus, die ihn vom Templer unterscheidet. Diese schweren Waffen erlauben es dem Gladiator, mehrere Feinde gleichzeitig mit ausladenden Angriffen niederzumähen.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Der Templer stützt sich im Kampf auf den Schild, um dem Feind Einhalt zu gebieten und seine Kameraden zu schützen. Der Schild ist jedoch mehr als nur ein Mittel zur Verteidigung; in den Händen eines geschickten Templers kann er außerdem zu einer wirksamen Waffe werden, die moderaten Schaden bewirkt und den Gegner betäuben oder niederwerfen kann.

Aufstieg


Mit dem Erreichen von Stufe 9 erhalten Krieger automatisch ihre Aufstiegsquest. Diese Kampagne von Quests bereitet Euch darauf vor, den Pfad des Templers oder Gladiators zu beschreiten. Wenn Ihr aufgestiegen seid, werden sich Eure Grund-Attribute leicht verändern, und Ihr gewinnt neue Sammelfähigkeiten hinzu.

Link von unserem Forum, http://crystal-justaion.xobor.de/
 
 
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