Späher

Späher 

Während die Qualitäten des Kriegers Entschlossenheit, Kraft und schiere Körperstärke sind, verlässt sich der Späher eher auf Geschwindigkeit, Wendigkeit und Aufmerksamkeit. Späher tragen leichte Rüstungen und sind daher verletzlich ... wenn sie sich treffen lassen. Späher sind komplexe Wesen, die Finesse und eine bedachte Herangehensweise erfordern. Haben sie einmal das nötige Gespür für ihre Stärken und Schwächen entwickelt, können sie furchterregende Gegner sein.

 

 
Späher spielen sich, gemessen an den anderen Standardklassen, am abwechslungsreichsten. Sie sind äußerst behände und imstande, schnelle Angriffe auszuführen, deren Durchschlagskraft jedoch stark vom Können des Spielers abhängt. Späher sind eine äußerst vielseitige Klasse.
 
Nachdem ein Späher den Aufstieg geschafft hat, kann er eine der folgenden beiden Klassen wählen: Jäger oder Assassine.

 

Merkmale des Spähers


Grund Attribute

Stärke 100 / Gesundheit 100 / Geschicklichkeit 110 / Treffsicherheit 110 / Wissen 90 / Wille 90

Verfügbare Waffen

Dolche / Schwerter

Verfügbare Rüstungen

Stoff / Leder

Verfügbare Unterklassen

Assassine / Jäger

Laufbahn des Spähers


Nachdem ein Späher einen bestimmten Kenntnisgrad erreicht hat, gelangt er an das Ende seines Weges, der sich dann in zwei neue Pfade gabelt. Einige Späher entschließen sich dazu, den Pfad des Assassinen zu beschreiten. Andere hingegen ruft der Pfad des Jägers, der sie lehrt, den Feind mit Hilfe von Bogen und Fallen anzugreifen.
 
Assassinen sind Meister der Täuschung und können sich selbst dann effektiv tarnen, wenn sie sich im Gesichtsfeld des Gegners befinden. Angriffe aus dem Hinterhalt sind zwar ihre Spezialität, doch auch geradewegs in die Klingen eines Assassinen hineinzulaufen, kann sich als übler Fehler erweisen. Mit der Fähigkeit, ihre Gegner mit Siegeln zu belegen und diese dann gewaltsam mit dazu bestimmten Fertigkeiten zu entfernen, kann der Assassine seine Feinde mit einem Schlag schädigen und betäuben und ihn so schutzlos einer ganzen Reihe weiterer Fertigkeiten mit immensem Schadenspotenzial aussetzen.
 
Der Jäger zieht es vor, das Ziel aus der Distanz mit großer Kraft und Treffsicherheit mit Pfeil und Bogen  anzugreifen. Viele seiner Fertigkeiten treffen nicht nur einen einzelnen Feind sondern können gleich mehrere Gegner schädigen. Seine verborgenen Fallen können den Gegner aus der Distanz verlangsamen und ihm Schaden zufügen, während seine gezielten Schüsse weitere Zerstörung anrichten.

Aufstieg


Mit dem Erreichen von Stufe 9 erhalten Späher automatisch ihre Aufstiegsquest. Diese Kampagne von Quests bereitet Euch darauf vor, den Pfad des Assassinen oder des Jägers zu beschreiten. Wenn Ihr aufgestiegen seid, werden sich Eure Grund-Attribute leicht verändern, und Ihr gewinnt neue Sammelfähigkeiten hinzu.

 


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