Magier

Magier 

Magier sind unglaublich mächtig und verwundbar zugleich. Sie können über Distanz Schaden schrecklichen, Furcht erregenden Ausmaßes verursachen und dabei selbst nahezu unversehrt bleiben. Sie kontrollieren die Elemente und beschwören rasende Feuerbälle und Eisregen herauf, um die Reihen ihrer Feinde zu verwüsten. Sie können sogar mit unserem zertrümmerten Planeten kommunizieren und Wurzeln herbeirufen, die ihre Feinde an Ort und Stelle festhalten.

 

 
Wie bereits erwähnt, sind Magier aber auch extrem schwach und müssen lernen, ihren Feinden auszuweichen, wo immer dies möglich ist. Wie bei allen Klassen ist es lebensnotwendig zu wissen, wann es sich lohnt zu kämpfen und wann man sich zurückziehen sollte; dies ist aber umso wichtiger, wenn der Betreffende sich nur sehr begrenzt verteidigen kann.

 

 
Eigenschaften des Magiers
 

Grund-Attribute

Stärke 90 / Gesundheit 90 / Geschicklickeit 95 / Treffsicherheit 95 / Wissen 115 / Wille 115

Verfügbare Waffen

Zauberbücher

Verfügbare Rüstungen

Stoff

Verfügbare Unterklassen

Zauberer / Beschwörer

Karrieremöglichkeiten für Magier

Ist es einem Magier gelungen, das gefährliche Dasein der ersten Stufen zu überleben, kann er einen von zwei Wegen wählen: den des Zauberers und den des Beschwörers.

Aufstieg

Auf Stufe 9 erhalten Magier automatische ihre Aufstiegs-Quest. Diese Kampagne macht Euch entweder zum Zauberer oder zum Beschwörer. Wenn Ihr aufgestiegen seid, werden sich Eure Grund-Attribute leicht verändern, und Ihr gewinnt neue Sammelfähigkeiten hinzu

Link von unserem Forum, http://crystal-justaion.xobor.de/
 
 
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